martes, 1 de mayo de 2012

Tema 3.- Los recursos metodológicos en la educación a distancia a través de las tecnologías


ÍNDICE:
1.- Las nuevas tecnologías: recursos necesarios para el desarrollo de una enseñanza de calidad
2.- Aprendizajes: recursos metodológicos a través de las tecnologías
2.1. Aprendizaje autónomo
2.2. Aprendizaje colaborativo
2.3. Aprendizaje multisensorial
2.4. Aprendizaje social
2.5. Aprendizaje por competencias
2.6. Aprendizaje por tareas o resolución de problemas
3.- Conclusiones
 
1.- Las nuevas tecnologías: recursos necesarios para el desarrollo de una enseñanza de calidad
Las nuevas tecnologías:
  • Influyen en la educación formando a personas más autónomas y activas en sus procesos de formación e interrelación social.
  •  Facilitan el intercambio de información y conocimiento.
  •  Permiten traspasar fronteras, creando espacios de interacción, formación, investigación y cooperación social.
  • Son excelentes para impulsar la EaD y para desarrollar un  aprendizaje multicultural, intercultural e innovador.
Por ello el uso de las nuevas tecnologías deben están incluidas en las propuestas educativas para formar a docentes y discentes y generar proyectos formativos y metodológicos para una educación de calidad.
Es necesaria una EaD basada en la utilización de las tecnologías.
2.- Aprendizajes: recursos metodológicos a través de las tecnologías
La educación a través de las tecnologías requiere utilizar teorías de aprendizaje y un diseño instructivo, planificado y contextualizado. La introducción de las mismas debe implicar cambios metodológicos y tecnológicos.
Los nuevos escenarios educativos, abren las puertas a múltiples posibilidades de aprendizaje, que en EaD son:
2.1. Aprendizaje autónomo
2.2. Aprendizaje colaborativo
2.3. Aprendizaje multisensorial
2.4. Aprendizaje social
2.5. Aprendizaje por competencias
2.6. Aprendizaje por tareas o resolución de problemas.

 

RECURSOS METODOLÓGICOS
OBJETIVOS
RECURSOS TECNOLÓGICOS
Aprendizaje autónomo:
El alumno activo en su propio aprendizaje.
·         Trabajo autónomo y activo
·         Aprendizaje por descubrimiento
·         Aprender a aprender
·         Gestión del conocimiento
·         Pensamiento crítico
·         Motivación
Son aquellos que ofrecen contenidos con ayudas y guías para un aprendizaje a través de continuas retroalimentaciones y motivaciones:
  •  Web dinámicas,
  •  correo electrónico
  •  radio y TV educativas, 
  •  programas informáticos interactivos
  •  actividades, trabajos y cuestionarios a través de la red

Aprendizaje colaborativo: Interacción
e intercambio de información y conocimiento entre los participantes

·         Propiciar la reflexión activa y la toma de decisiones
·         Desarrollar habilidades socioeducativas y sociocomunicativas
·         Motivación.
·         Interacción y participación
·         Creación de espacios multiculturales e interdisciplinares de comunicación, formación e  investigación
Son aquellos que facilitan la realización de trabajos y actividades conjuntas:
  •  Wikis
  •  Webquest,
  •  pizarras digitales,
  •  blogs,
  •  mapas conceptuales,
  •  aprendizaje colaborativo asistido por ordenador,
  •  Chat,
  •  foros,
  •  correo electrónico,
  •  videoconferencia

Aprendizaje multisensorial:
Aprendizaje a través de los sentidos

·         Permitir creatividad e imaginación.
·         Estimular los sentidos.
·         Afianzar la adquisición de conocimientos.
·         Sumergir en un aprendizaje dinámico y activo
·         Motivación
Son aquellos que contemplan estilos de aprendizaje como el visual, auditivo …:
  •  Webs,
  •  Contenidos multimedia,
  •  radio y TV educativas, 
  •  Vídeos

Aprendizaje social:
Participación e interacción social

·         Intercambiar y transmitir información
·         Crear espacios innovadores de autoformación y formación colaborativa.
·         Inteligencia emocional
·         Conocer nuevos lenguajes de expresión y comunicación
·         Educación en valores
·         Fomentar las habilidades de comunicación social,intercultural y multicultural
Son aquellos que permiten crear nuevas formas de participación social, haciendo posible diálogo, la cooperación y desarrollando habilidades sociales y comunicativas:
  •  Wikis
  •  Webquest,
  •  pizarras digitales,
  •  blogs,
  •  Chat,
  •   foros,
  •  correo electrónico,
  •  listas de distribución
  •  News



Aprendizaje por competencias:
Uso seguro y crítico de las TIC.
·         Conocimientos
·         Habilidades y destrezas
·         Actitudes y valores
·         Generar Enseñanza de calidad
Cualquier recuso tecnológico
Aprendizaje por  resolución de problemas:
Toma de decisiones a través de simulacros educativos de problemas reales.
·         Visualizar modelos de situaciones reales que resulten motivadoras.
·         Estimular la toma de decisiones y los procesos de discusión
·         Facilitar el diálogo, la reflexión, el debate…

Aquellos que identifican y anticipan las consecuencias de la toma de decisiones, facilitando la confrontación de perspectivas, el diálogo, el debate…:
  •  Simuladores virtuales.
  •  Animación en Flash

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